中华锁艺人
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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作者:
Annk
时间:
2011-5-9 16:57
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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! ~) r4 l5 J! M! N! Q( D
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! `$ G2 x$ B p+ y
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5 V3 z0 T. y8 D# r' `$ V5 Y7 H
, e6 z" X; B7 _
- V% i2 c; s. {: J* j( I
9 a- E5 {% m) c: X' B, y, X$ c
! g4 Z9 T- n9 I# M* V$ j9 R$ v
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
# ?( v) R0 r6 Z. w9 j0 j1 W! s! s
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
2 v: G/ G" G& W
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
3 b! d ]# W; _3 s
1V1中:
装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
/ I8 o, [/ `1 K1 Z
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
! k0 J, b; g A* i# e
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
) z; l. \8 q8 R- |2 C" p
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
4 I! u7 W. t3 u/ E6 b1 n
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
# u3 W( B. `/ b6 ]) I
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
S5 m9 a+ M* b9 M" h. Z; P1 T! p
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
5 P) O& y& N& V
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
. ~( K, N; M0 V! e# u% o
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......
解决办法:保密
咔咔咔....
# N& [" o" Z( u# |# |; [
: C6 L7 N- q! R$ ]; {
``抛``的技巧
...已经有很多人说过了...
# D X! @ P3 v, h
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
0 [; M$ J/ l) Q2 s$ M" u. ]5 [
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
" n) O9 K! h' A/ g, p& J: A7 A; j
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
( ]/ E( s& S, f: U% q: r9 S- m
& r, ~1 h4 ?4 ^- y; r$ K
1.30度定角变力平抛
$ L) f2 b, B6 S t1 a3 i3 v
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
) ^) U: k+ I7 w, B% X; c6 u
, m9 Q" C+ g+ _( v+ o
2.满抛、半抛
5 ?+ _/ t& v' K) i
KA通姐姐也就不做过多说明了
9 X* {1 m. T Z
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
~5 a+ j) M% B! T- J
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
* k! T+ @0 u3 h. ^: b
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
& z# y5 y* u3 V1 d8 \) h
" ~( |; {' E7 E! c) K7 x
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
/ c8 i3 P. w$ J0 z7 }# V
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
7 | b& _. a' ~7 C% B
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
7 H) Q+ S+ V0 Y# ~% J" N7 q: Y
而且适合右边三线合一埋人
. Q' b" Y# n/ v" Q5 f H9 J
例如:独木桥
G8 }- ^" A$ X: E g. l
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
1 S. E* T- Z" i* ^3 X/ n3 B
在埋的过程中每一下都要进行微调...
) [8 e `% C% M: a# n" f. v' U! K0 ?6 m
$ g! ~7 n) B% S$ J
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
6 ^5 y. R |% `2 s A+ A
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
* w, `6 G- k W5 I+ i3 o, {0 [
常用地图:战争堡垒
3 ], f5 z7 s7 i& g2 ~
0 N6 |1 p& q$ z. e8 ~, i8 a" g
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
0 \4 t& S2 {# m: }/ L6 ]
; x$ N: L2 U( u# s* _9 Z- x Z9 M8 V
关于微调:
不做详细说明...
* P6 F* W! ^4 a1 A5 l& l
首先要清楚:45度是临界角度
/ b; u+ V' ]# W
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
6 [! F0 g2 I: O9 Z
高于45度:射程随角度增加而减小
8 g d3 E! x6 j% ]& W C- M9 y# M
低于45度:射程随角度减小而减小
7 W. C: a+ b7 \! x2 ]
n9 S e( H% P% { g# `4 y
8 S7 { Z4 R; T* N
5 r" ^+ c/ |& a: Y
* m8 _* |8 `4 h% _% D- K! ^
作者:
xzy891024
时间:
2011-5-9 19:05
顶、、、支持
作者:
uht548
时间:
2012-2-20 12:40
{:soso_e100:}
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