中华锁艺人
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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作者:
Annk
时间:
2011-5-9 16:57
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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* A: q# `0 u% ]1 u! h/ O/ I
( h- @. [7 r; n* E$ a q1 [5 P
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, v3 b& g9 e& p5 j- I! y9 l" y! d
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
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举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
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敏捷一样的情况...RP决定谁先手
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1V1中:
装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
( o5 F$ ^6 K/ l7 g
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
4 {& ^, B7 K+ e, [) ^( H$ N' Y
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
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尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
: X) c0 e2 n0 P* H& G: }) o
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
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经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
( }4 @) `6 x4 [: O2 K d1 U
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
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恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
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对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......
解决办法:保密
咔咔咔....
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5 ]: b: {, ?$ M) z
``抛``的技巧
...已经有很多人说过了...
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推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
( k0 }/ w1 b, m7 d
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
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微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
, }" a7 [8 Y; a1 r
3 i, {, O% e) L/ w# l, ^, G. {
1.30度定角变力平抛
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这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
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1 q" z6 X9 ^: U& `1 C7 q1 d N' Y
2.满抛、半抛
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KA通姐姐也就不做过多说明了
: b" V- S5 A8 K/ D. }. S
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
, ]( e) M5 S4 S
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
, t) O* q8 Z& `* @; J8 d
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
' s" S, ~+ i0 n
: h) O, g. e+ y; a. Z1 h
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
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这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
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力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
0 X2 d* `0 [' s. l
而且适合右边三线合一埋人
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例如:独木桥
, x* W) D) H: y, i$ S2 T* D/ v: y
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
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在埋的过程中每一下都要进行微调...
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4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
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与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
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常用地图:战争堡垒
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PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
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9 L$ z1 G' D, u1 R8 Q
关于微调:
不做详细说明...
6 h9 ^* c/ D, g) J
首先要清楚:45度是临界角度
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无风情况下:45度下满力的射程是最远的
) i) Q: C4 r+ \, h' e$ @0 w
高于45度:射程随角度增加而减小
; k2 z [9 B9 m' A# @- Q
低于45度:射程随角度减小而减小
) e/ ]/ _' a$ g+ M; b/ g
0 b Z! \0 Q2 J) ]# Z0 Y' v# m! a
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# L0 k% v- z2 Z5 X
/ W8 R) S5 D' H) x7 h- S0 I$ G
作者:
xzy891024
时间:
2011-5-9 19:05
顶、、、支持
作者:
uht548
时间:
2012-2-20 12:40
{:soso_e100:}
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