| 一:基本腿法: 9 Q. j } u- C 1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 Y1 P$ N/ T( ~, L c$ T3 F4 H4 S- g ! J: G$ N" N& I6 N 招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: ! |3 `% {; i* w" Q. } 出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 ( D/ z) _% v% I0 J& s 要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 + U& A% w% ?4 [( u) S + Q# Y+ g4 u! P' W' l. B 果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: / A; Z2 W8 z. q+ J* |4 {4 T8 U 拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 9 `1 w* g9 y7 u4 ] 进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D 训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) ( k; J x9 y) y) I) c+ d (2)下劈(CUT DOWN) 威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 3 A; K" j9 Y8 o& y' o( y1 z 7 _8 M2 i( b I& h+ I ,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 d1 R. T( r8 P/ y+ b# ? 击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 % p e) ]$ t& Y5 h5 u* G& S3 u+ V 解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% 训练指数:90% 8 m5 f2 @* O6 h# j7 B, ^2 ]3 D+ Q 用得好就是天才,用得差就是庸才 + B) Q$ k0 u' ] - H( F# H; w" Y) l# G& b6 v 2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 1 I% k' E& X: k- k: A) A 1 v1 x3 s( w* M# A7 n . l" Z4 v o" j. ]7 R" N 击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 + q2 P I' _7 @3 q( w5 ~7 u 跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 ; }4 K7 n1 F, b* ~7 y3 I ; _" ~. z- s- N& H 姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 1 n* L! z) @6 y; e4 a6 j$ i! z ' k. D, T5 r7 F 如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 ' i% e8 U: a% y! j' U0 d3 g % u7 q7 j; p$ M1 h7 {) P 踢/干脆就一个后旋KO掉! 进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% 3 `% N: o X1 G$ A' e+ i( Z 训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) 6 \. `3 K' W3 _+ ]9 u0 g7 V) a/ m 5 B, M5 K' X+ f6 b7 ^) F 8 [+ t/ T; e3 [ w. p1 o' D5 m (2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 o, {; s' j+ Q9 D ! K& E, i- Y- ^0 x& C" `; M7 g , ~3 \' \5 J6 F 了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% $ J3 U1 `& ]- h$ I* l 训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) 2 U2 a6 F7 J' v7 u& M Y Y& E! S0 |6 M+ d- u 3:转身横替(TURNNING KICK) & H1 B* m) M# j+ q. g" q 威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 $ W4 z. [8 L# |. ~ 腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 0 v% y ?; j! H. _ - l2 K! M* O7 @5 t) t 是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 % T8 p* C# C5 r, f3 q9 D 5 N6 Z8 k8 A4 e …… 进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% ' r. @( F4 q4 A! } ) l9 O+ g% \$ ?( l& r 训练指数:10%/100% $ U: K( H Q+ L 看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 " |& Q1 V, d3 N$ s 7 Z! N: S( |4 [1 } o7 C: E ,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!- [+ O5 s0 q V - e& V" N8 s8 r( y# h* r2 M8 y7 l2 d 4:后踢(BACK KICK!) ! N( x6 y8 [( [5 ?1 P! m6 r 我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) * A! y! {' b( Q b . x, e$ N9 n" d7 w* ]! _ ~! ]6 o ? ,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 v% j* P/ T( ~( a 以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 + M* C! A; b/ T, R6 ~ 3 Z7 d+ x+ t; j9 z( o! z 体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, 标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 7 f, ]6 v% j# W7 b. \; }. e c / h/ F1 o) L4 R! Y$ g- T. f 力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 ' e/ j# p6 b' f. @% z) M' {# y% u 接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, & M8 c h4 e2 ]3 v 不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) 训练指数:99% (在此改一下大宝广告) ! O% n! `0 e* T; c& k “最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” 0 T9 o9 W! z! ~+ N! y+ @ “喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了” “我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! 6 K! k$ d. _8 |* c, g0 x $ g3 L$ z: Q" j$ C& O 5:后旋踢 华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 $ E9 w0 C' M# e+ x7 F" |6 F 旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 & _. a. f2 t6 D$ O/ a. B 较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( * Y8 \& W6 b) d' u 7 w7 x3 e' f) z, e8 r 人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 y. u8 O2 D: R$ m6 w# y' A1 P 3 B/ [) n6 V' q 后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 7 O) U4 R" f* p/ V+ U- Z 脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 ; K5 x, b+ y4 F8 W' P7 k " q. j2 L$ z/ `' f( h8 N 莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 ! |+ B# }) K1 S0 P- ^4 g 用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 5 D4 U4 V. B. T" U 训练指数:80% ) }$ a7 t5 f- n' E 华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表 演的话必不可少。 1 v0 a$ G# o' m8 P' V: J 二:特殊腿法: & r) x* k# j; A. R% z7 C' m% M 1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 不大。破解法:转身横踢、后踢… : s7 v* V4 I) N- }# J & r( N$ z3 v7 U* ~ ^& F 2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 x6 p: r7 a$ m9 N 使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 # `7 A @' j0 v% ~6 q: } 较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 ; o3 \1 T, O) R9 A' H 人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 / Q: U$ G& L$ k 破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 ) J+ ?1 z$ c3 C3 ^ 破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 8 E( X& ?' i. c: m 躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 4 r$ c. z. {& j5 \7 J/ {( Q 8 m9 ]4 H5 G8 G) ^$ u8 M 5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 :上步横踢、单飞、转身横踢。 $ ~5 H* _% }' C. M 三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张$ x: p4 O% S5 W8 y- M- M, h% q |
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