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车机里的音效处理

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土豆网 显示全部楼层 发表于 2014-12-17 13:17:49 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–陕西–西安 电信
车机这个概念是从汽车音响发展而来的,现在还是有人叫做RADIO (尤其老外)。可见音响在汽车里面的重要性。( R* |8 v# }; O* U# F$ j

) o8 c) ^' X7 ICD时代,没有现在的五彩缤纷的各种功能,因此,那是一个无比讲究音频指标的时代。8 P  m' _0 b; v8 x$ ~4 J: k

# f/ \) `% y/ r7 h) E: I光是FM/AM 测试指标就快要上百项。虽然指标并不完全代表音质,但是指标做好了,音质自然不会太差。4 `& ~9 z0 r! i$ Z3 V: g, [

4 M( q6 L7 u2 C. j# H) A# B/ m3 P后来随着汽车音响,变成汽车音像,又变成汽车导航,功能增加了很多,设计者在音响指标上开始降低要求了。现在很多厂家的廉价产品,几乎就是能响就好,管他什么指标!--这让很多从事后级汽车音响改装的,恨得牙痒痒的 :)* w8 F$ D! W) C- A) R4 |
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凡事无绝对。一些骨子里面还流淌着汽车音响基因的厂家,还是在努力的做着音质方面的努力。7 V! `$ Z. u5 R8 _: ~
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现在常见的招数有:) ]0 a5 q0 g+ W/ o

% A0 J! Q- t- Q! L6 U# _8 @) P1、增加形形色色的音频处理器。/ ]) V0 q" ^" R2 C

) J# t2 X$ A2 L0 W音频处理器根据信号的处理方式,有两种,就是模拟(ASP)的和数字(DSP)的。) {! F9 g- k2 T0 Y5 Y) O! R0 d

: I$ v4 B7 R3 C' @1 m5 G3 E(1)模拟处理器,完成基本的音量控制,平衡,混音,高低音以及音源选择,也有的加入了一些预置的频响曲线,比如流行,爵士,古典,传统等等。
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传统的汽车半导体芯片厂都有这类芯片,比如ST,ROHM 等等。最廉价国内仿制芯片据说只有两三元人民币。选用名牌大厂的产品显然音质更有保障。4 r2 T2 o  |  c8 R4 n
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ASP 物美价廉,仍然是汽车音响产品首选+ O0 N6 a0 ?" B4 v' m; Q( L' e
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(2)数字音频处理器(DSP)。
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( l' W, x# \! P0 f( B话说现在是个数字时代,凡是和数字搭上边的,无疑是可以提高身价的。
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$ A* M& }' ^. b# N; a: z但是要注意,DSP 是个筐,很多东西可以往这个框里面放。
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( S1 J, ^0 K  n8 }DSP 的特点第一是功能多,可以完成ASP 的全部工作外,可以用数字的方式营造出特别的音响效果(注意,是特别,而不是其他),这一点颇得一般用户的青睐。3 P( }6 b* g$ B- k: s
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其实DSP最大的特点,是它的信号处理流程。  音频信号在整个流通过程中,不断以模拟和数字两种 面目出现,两种形式之间的转换,是靠ADC(模拟-数字 转换器)和DAC(数字-模拟转换器)进行转化的。在这个过程中,转化的次数越多,对于音质越是不利。( O- Q8 L) g  n3 L8 p( Z

& U. O! {& k: A7 R) M# d! [, T2 e由于现在的音源越来越多的是数字式的,假若用ASP来处理,就要先经过DAC。如果直接采用DSP 去处理,就直接了。 4 K" ?7 y* E1 Q) k, c5 j

# ?* m% s* a+ z如果后面的功放也采用数字输入的,也就可以做成全数字音频电路。
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  v* v( [& P  ?但是,由于最终人耳朵接受的还是模拟信号,所以,无论怎样最后还是的乖乖的变回模拟信号。! o6 m# l% Y: t8 P

4 J' `' F8 `: X( x$ bDSP还有一个重要功能,多声道音频解码,这是熬ASP无论如何做不到的事情。
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像杜比AC-3,DTS ,标准I2S 信号解码 都属于此类。
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) R! t+ J4 x+ N4 N2 Q最后说一句,从音质角度来讲,不要认为DSP比ASP 好。这是两码事。 音频处理的效果,就像烧菜时用的味精调味品。放了调味品的菜和原汁原味的菜,哪个好吃。看各人的吧) X' Q7 R" K3 |7 w: o

  b2 H3 h2 L& g9 o% Z2 K2、选用高等级的数模转换和模拟运算放大器 。7 g5 |/ T$ n- \! Y' K& |3 a
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和ASP/DSP 的作用不一样的是,这完全是为了提升音质的努力。% C, z, G* V% n  o+ L) }5 r
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数模转换器DAC 的作用和重要性不用多说,这是影响音质的关键。车载DVD之所以常常被诟病音质不好,就是因为DVD 解码电路里面的DAC 太差所致。$ {! C/ i+ M3 o* b5 ^8 U3 v

! c# z2 q# z$ ^0 h$ mDAC将数字音频转化为模拟音频后,需要很多模拟放大器来处理。绝大多数的车机为了节约成本,常采用被音响界认为是“臭肉”的2毛钱人民币的XX4558 运算放大器。3 u( U+ G) L7 O) @& h" i  e

/ e. ~% E) I! l2 m5 T很烂的DVD音频解码器+臭肉级别的4558 ,就是目前车机音质的基本写照。
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不同等级的DAC和OP(运算放大器)价格相差极大,中等级别的运放常常要几个美刀,比4558 贵了几十倍,要是一台机用上10个8个,成本是够受的。( k6 y  V7 G$ Z1 z9 z) b

9 D/ Y0 |4 K" z# x- D4 K更要命的是,并不是你用上了天价的DAC和OP,你就坐享好音质了,车机里面影响音质的因素实在太多,工程师的经验和功力,总设计师的理念,都会成为制约因素。,电源,干扰,走线,都是令人头痛的难题!
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误区:
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(1)音效处理
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不要以为加了音效处理就可以提升音质,实际往往是适得其反。很多时候,DSP并不比ASP的音质好。simple is Best ,这句音响界的至理名言在车机上仍然适用。( ]6 {: B2 T+ U# @; A: ^- I

6 y( C( B- F$ x# Y1 u笔者并不是DSP的反对者,只是提醒大,DSP 使用不当,会很容易做出比ASP 差的音质。如果你是高手,那另当别论。
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(2) 关于多声道影院格式音频6 D. a8 C% v2 e7 W( }0 w

* o- Z# L8 p# g: G3 q) E1 W常常有人念叨,在车机上做到“家庭影院”的功能,无非就是采用了多声道解码器,配合AC-3,DTS 等节目源,在汽车上实现了多声道音响。
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8 c) z( Y2 X. P/ |# o, ]. S当然,要做到这个,是有高昂的成本代价的。问题是,你这个代价花下去后,得到了什么,失去了什么?/ B  X) L3 V# j1 L% S* R" R, v- q
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了解AC-3 或DTS 家庭影院音乐格式的人,都应该知道,要达到好的影院效果,需要几个必要的条件,(1) 真正的带有DTS或AC-3 的节目源 (2)带有AC-3或DTS 认证的多声道解码器 (3)多声道音频功率放大器  (4) 符合要求的扬声器系统 (5) 符合要求的场地,以按照DTS或AC-3 标准去摆放扬声器箱。" v) V4 S1 t) l: c

* t: b; D  M" Z5 `以上条件,如果你只能有前面1,2个,你好意思说你是影院系统吗? 尤其是第5条,在汽车内实现,简直是天方夜谭。
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即使你花费了9牛二虎之力,将1-5 在汽车里面弄全了(弄好是不可能的),那你听到的是什么?是真正的音源效果吗?只能是鬼知道,只是一大堆哄哄的乱声而已!3 H3 d7 f. F3 E
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(3) SRS
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2 r7 ~& y8 j4 a0 e' o! K  p9 u  DSRS 的来头不小,功能一大堆。其实最主要的就是 将普通的双声道 音乐 搞成假的环绕声,乍一看,你会被其新奇的效果吸引。但是这毕竟也是属于音响中的“味精”,只不过味道有点特别。时间长了,你是保持喜欢还是讨厌,你自己看着办。% y; `5 S* n1 `% D
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SRS 原本用于家,家庭传统的双声道音响系统,耳朵多用于电视机里面,可以营造出类似多声道环绕立体声的。
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精彩评论1

ruiheng 显示全部楼层 发表于 2016-2-17 19:54:26 来自: 中国–新疆–乌鲁木齐 电信
                              
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