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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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% f9 t. y$ F& Jfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg( u' i7 p& {3 x& R: m
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- z9 ^& _! x  w2 J) O) U% X& z; F
3 d! w- o: [/ Y
, h2 Q6 W" e6 t! H: O
* }  c5 ]$ `, N* U3 A& j% _5 b游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
9 O9 L9 [0 ?0 l) [8 {
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
0 E1 g4 W, i8 r敏捷一样的情况...RP决定谁先手
! |9 E- P3 O5 |: W' p4 S+ u1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
% s& j, {# Q: [7 K& v% Y, r  e- e有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
' }' F" \8 c  c6 ~- I( E* E先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
$ ~+ A1 r/ i, W尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
& s7 E- T( r9 _( w& A3 X对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
0 z. M% R  F" c9 d经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...- x( F( x* ?1 C! I7 ~7 q% u3 `
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
- o# _# L& |$ ~3 T恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...$ F+ k0 ?6 L: ~  d
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
. h  m7 A; r' @, f  y

, G6 z6 l: {3 `; o``抛``的技巧...已经有很多人说过了.../ i, Z) q/ d* o0 K4 N  \& T) y; {( e
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛2 C* H* d0 x: T0 k4 N$ u( O
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
: H5 F4 S, V* N* W, F7 D微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
) V  o5 e8 f  U. Q4 `
3 N6 _: m$ X4 F1 _+ C, o1.30度定角变力平抛
6 c* j, L9 m. G+ V) d( _" |4 `这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式/ i5 |/ K) |: x$ c6 V

% s- O( r7 n4 {- {+ A2.满抛、半抛
1 Q5 {; |9 M0 iKA通姐姐也就不做过多说明了
. r! N' C6 x9 d2 E$ E/ f2 j) S# q这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
9 _6 [4 d' t5 ~- q它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...% h+ c. R( e# F0 e5 y0 d: D4 O
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽.... `+ l* W' e! f) P

7 j9 S# y* c2 {  u! R7 N3.定力65度变角度抛(简称65度变角)! n9 }) J; k: l! m( H* C: P1 k
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
, x& m$ {- M1 D' D' \+ k力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
0 R! V! M; l8 e4 ]* _而且适合右边三线合一埋人  T2 @  P6 u% n4 `
例如:独木桥3 s. k4 }3 x4 \6 {% P8 i
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
3 Y0 [% R1 L  y  k* |. G) d; m6 L在埋的过程中每一下都要进行微调...
- b3 P$ H, V' j- {" q' G
1 Z4 q$ V. w- i: U4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)' ^) ?# C/ r7 O' u) {/ R0 u. ~
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
3 v0 m) M+ [; p常用地图:战争堡垒; N+ R, b, M/ Q3 |- Z# r9 N& Q3 d/ d

) S+ |( w" p( s  @! X% }/ j* HPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
5 [+ _$ k9 |6 j0 N- _* C* \/ y8 f2 W6 R. i0 U
关于微调:不做详细说明...$ E" o. T& d, f; R4 v# x. m/ e! L9 P0 e
首先要清楚:45度是临界角度4 u' A7 ?$ H8 W& S
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
: f7 ]/ l. B( U高于45度:射程随角度增加而减小
0 [; I& R2 G' r9 Q) u低于45度:射程随角度减小而减小# q% ?9 ~9 d, |8 K. u3 r

2 Y$ E0 T( {! g- r2 a7 n7 V0 f' B

$ ^2 Q& K- U% Z7 X- w, t/ r7 M1 K5 E* M, A* Y/ b7 p! h5 h

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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