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9 W+ r) n/ P+ u3 R$ e& H4 R游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...& [! U% q( h+ M- |
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
9 W& O! s% X2 I3 t5 a敏捷一样的情况...RP决定谁先手+ t; T/ i& `% \9 `# j! H W% N
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...5 [- W6 T+ g, L; g; B, ]
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...3 L& h7 S4 ?/ c- R4 W( C- B3 A% T
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
2 l7 O6 B- F+ {9 }8 D尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...7 |* |1 b. W2 T; R
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
: L7 R3 h9 x2 ]3 C& V3 K3 X经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
2 h8 ~7 K# B1 F- o+ o因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
: r: ?, f- L9 S* [9 W恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...1 [1 Z5 x0 m' t5 }4 y
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....
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``抛``的技巧...已经有很多人说过了...1 f8 S3 `! H4 o' V) L; x
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
' r+ z0 K5 |! Y变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*28 J4 {& I0 n) C. g! X& o- l
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置4 \- }7 |; E9 ?. p
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1.30度定角变力平抛* S, Y% O p8 H' y
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式; W* A- }4 n+ q1 Y4 i1 [% a
/ n( K0 R- I7 `) |# D, K! Y2.满抛、半抛
6 @: \- S- j: RKA通姐姐也就不做过多说明了; r- e$ g; q8 D, R! a* F, s: Q
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
" p& t+ c: |" l l, V2 V2 ~它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置.... F0 K# a# e% O& H' ]$ N- n
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...' B7 C# a% u( x
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3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
# f3 M' n5 z+ b7 T这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度0 [7 j7 B0 i2 }, A8 a% s- p
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
! [4 F7 o1 q8 h5 b而且适合右边三线合一埋人1 ?& O9 p' V( x$ a5 f. Y$ l; e
例如:独木桥7 e! c$ B, X7 X6 k* Q0 P- ~2 {
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
$ {3 k( M4 v$ T2 F在埋的过程中每一下都要进行微调...; k: S; q4 l3 w- _) L+ d1 h2 E
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4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)" R) y; n; h" A% |$ |
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
, H: Y' {- E0 U# @; r. L6 n常用地图:战争堡垒
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4 h8 O2 \ Z/ [ [8 V8 ~! hPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
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( h. K' {( z2 |" S% w- ^7 N关于微调:不做详细说明...
, Q D( ^( L3 H8 Z首先要清楚:45度是临界角度$ O& d4 `& V, O) x( @
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
: V: x+ H& T+ @( G; o( v高于45度:射程随角度增加而减小3 J7 g$ X# W/ Q$ I
低于45度:射程随角度减小而减小! T: j9 N) j, E: j- i' g+ @
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