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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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6 v6 p0 V# M+ ?2 hfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
! J. t1 c" D0 W+ O5 p! ]2 E8 Z9 T8 k6 p4 j  v
& ^5 W& M7 g& C; ~' H
: R3 P! e, ^! ?' Q( N

! O9 u; O2 P# ?游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手..." F4 J( N* @. P& N( C1 _. L8 N; @" Q; I
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
& Y1 I& a2 Q: a# ~- v敏捷一样的情况...RP决定谁先手
+ F9 D( l7 n* l( }. T3 e1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...+ \3 l2 N; q+ u$ D8 G
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...2 }  Q+ V% x6 W5 I
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行.... ]  |/ }5 f6 m! [+ C, a% J: s) d
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
# \- k% U  g6 y! W2 N8 D7 w0 r对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
" K! Q8 D. \) K4 }3 V7 @经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
9 a! M4 k0 n2 F7 ?" J0 R' c因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
& G. p7 H+ r3 S# w6 q恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀.... {2 y. ]' Z7 q; `4 k- L! f
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....+ c* R; z& ^) w; R/ S  b6 A
& ^0 Y# G* u$ N
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
! C5 A8 E* S, F2 o  p; @推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛/ I2 G2 e# B- A+ N- Z8 [4 d: E, b
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
) r5 F, u3 n9 |- n, E, q- O# w微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置' G9 q- z, W8 O1 U$ L& L- S

8 ]7 t8 {+ ?1 h  |1.30度定角变力平抛3 a, ^, J& u+ ]* e) n: O3 d4 T+ {
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式  V& G- B7 q, Z, D; g

$ T" M$ f3 ]: R& [) `5 v2.满抛、半抛
' O: U6 C& U6 h2 rKA通姐姐也就不做过多说明了
; [' [1 G. t# ^8 c- M这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
" Y* `5 G2 {% V; W1 ^0 t. [7 K它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...+ V, ~* y. n' B  Y/ y5 Z
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
6 d9 q# V* z* r0 V
* P) O$ \- }2 {- Y3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
$ z* |+ q) d& p. Z这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
2 z9 j: ^( _* v% B5 S1 S力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用..., ^' Q) [* m$ {* {7 n8 S
而且适合右边三线合一埋人
, N# @0 z. x0 l; F9 b6 Y& X) b! P例如:独木桥  ~/ H! t) H3 ^( {; [* J
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手0 `: N( i; L# H" P: \$ A* G
在埋的过程中每一下都要进行微调...
5 Q0 D& E3 u, h! d4 j7 E$ Z( f) ?* o# W. |) [
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
2 Y4 ~1 O8 ~  o/ l2 h与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
# k2 l/ k" P" r常用地图:战争堡垒/ t. F+ K5 E% B3 Z8 B
; L+ k4 w  C  p$ T9 O/ U, k% p5 X
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合.... \: U: S% G; h# X+ V
% n8 B/ j0 E' B( v
关于微调:不做详细说明...
( F" _; o& ~2 ~2 C首先要清楚:45度是临界角度
. e$ c0 p* e  X) i/ @4 Z0 W无风情况下:45度下满力的射程是最远的% y2 d+ a3 c  l$ e, ]. t
高于45度:射程随角度增加而减小6 R$ g# T( }; E+ B- Z
低于45度:射程随角度减小而减小
+ [$ e7 a# N$ e' s# w$ U9 A
$ A' f; W. k9 ~, c0 l# Z( E, f# }4 k4 R, `: B0 c  x

# b6 \$ O* w1 P, Y9 L1 p3 o6 d
! i0 R+ j- }# ?7 ~/ A

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
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