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1 T- F( x% c4 d$ Ufile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg D" h! C2 ]2 p" ?/ ~) Q& n! b
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游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...7 m" G+ M7 X2 R4 u/ D8 A
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)..." ^3 R& T$ q$ p e
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
! L8 D @3 P U% D! d1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...$ d r( B, Y1 M5 I9 |0 U. h& S1 I
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
; }2 T; `; U' |先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
7 M$ L) v2 S, j* [( H* k尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...3 u7 T% b2 @) L q5 G+ S
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
# j8 c k* X! i$ Q# m" x# A经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...4 D, D# P. J- I$ K$ ?% ?
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
( m3 u0 U d* q. a: F1 M& \8 x恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
6 |. |& i, t9 c: V: |: r; Y% A对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....! T8 _" j( ~3 ^1 g. G. b# @
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``抛``的技巧...已经有很多人说过了...: @) w) c6 P. I) d; g0 d3 C& q
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛) W. Y G9 \0 }! w% A
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
8 {) V6 ]/ v5 X; A; ^) Z微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置; r8 K; f" d. Y. ]# g" ~
+ n# T1 g; A4 @3 L0 _8 m1.30度定角变力平抛/ h9 c" _) c/ {2 B5 f
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式% H& E. I1 c3 c: k; c6 u3 }
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2.满抛、半抛
: ^( ?2 x8 b7 VKA通姐姐也就不做过多说明了
8 A4 w$ @$ ]3 m% @这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...) y! A2 i0 P9 h1 m' ?* P$ n$ V
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...3 `% E2 H; L5 @/ E3 Q
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...; h' J6 ]0 P# x( w
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3.定力65度变角度抛(简称65度变角), L ^- A X8 E" K6 u. S
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
" d' q+ B# x1 d- j& f力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用... ~& ?8 G/ x0 X1 ]4 L8 C6 u& \
而且适合右边三线合一埋人
6 t+ F# o) q6 ?/ W' k5 x例如:独木桥
1 Z* z2 f: h! a0 v站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手7 {. b: e" V- q& g5 H& ]$ H
在埋的过程中每一下都要进行微调...% Q8 O/ c# i& r" V* t1 w! o
n. b2 D; X! L: ^' K0 X% }% W4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
6 X( H, i1 x( o: B$ k# x4 l与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
6 R8 C' g+ {# F# ]; \+ y4 }* v. G常用地图:战争堡垒
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+ R4 y Z& A( t) g: w7 T LPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
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) J# l) g8 C+ _) y( M, q4 C" U) v关于微调:不做详细说明...
% |' P$ l- u; ^/ \; b: T首先要清楚:45度是临界角度9 } q6 @- u) h6 {" t. B6 \8 \
无风情况下:45度下满力的射程是最远的. W4 t* p5 R. B* L$ o
高于45度:射程随角度增加而减小
* A3 B4 Q% g/ N' D* K7 U低于45度:射程随角度减小而减小
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