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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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8 K9 [) O% ?7 v# Q+ {) {file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
5 u2 r' @  p) t& m
" ^! X1 P5 l! H9 c1 i2 ?
- j" I3 M: Y! l5 d2 i( Q( K; y. _# _4 Q1 _" a

3 o8 A% ]/ R" a& U: n2 ^游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
& v) d  ?$ q! K! ^. u- z& z# y
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...* Y6 y' M* P0 n7 f# m2 E% r9 `$ K
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
8 [7 u9 l6 Z- R3 X* X3 ~2 i1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
7 D/ A. E0 r  f1 r  U, ?, O- a有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...4 z! O) n, M! \; b0 v2 B8 f
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
( O$ J/ D$ e9 r) _2 @尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
6 d$ \) z! g) A, Q$ H3 j' D9 d对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡7 W- i" O8 {! I
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
0 x  G$ ~; ?, X% ~因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
$ S& m& c- u7 d+ n+ M2 Q( W, F恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
- ^+ q3 _5 V( f) n对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
2 i' `0 o0 y2 p$ X. s5 l4 g$ l$ R

% j' G/ }9 _! o' C6 s``抛``的技巧...已经有很多人说过了...! e. G1 z" ?: B" |
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
  h7 ~/ s: x5 J/ `* `变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*21 t' P3 M4 f9 K) [9 T& |: _
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
% |7 Q) C+ }" f& R5 L# O, Y$ v
" f2 |( e: P* o9 {) e: G  S, C1.30度定角变力平抛
' Z/ K+ d' q2 ?$ k8 f/ f! ]这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式2 q7 H. Q% e% l7 {* e6 {
6 P) n+ j# D3 c1 Z8 h, y0 Z: v
2.满抛、半抛( H( \" ~* @/ P2 `! X! J
KA通姐姐也就不做过多说明了; f. a( Q& S- S+ g# n7 J% _
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
0 M  }! W' }$ \- ?& }1 h它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
5 V- P' B* q6 @* ], V另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
/ B1 I1 R* O" n2 k5 t' f
9 i2 x( K8 j- T! L9 s0 n3.定力65度变角度抛(简称65度变角)4 [( Z8 q; r" \! T- x4 S9 l
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度/ ?6 Y/ R! T2 x8 P9 Q/ I
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
- x  C$ V( V$ ^而且适合右边三线合一埋人
; q2 W  v8 e8 C例如:独木桥& g( s, v+ C! W! `3 D9 M9 t+ T
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手6 S7 J" t# |9 w( ^* W) O
在埋的过程中每一下都要进行微调...
1 G9 J3 Q! r- {
2 K  ]9 }, d6 c$ h6 U/ |4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
6 c# b5 I  \2 u* }2 o7 x与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置..." X; ^, H  H* n8 l% T1 @% `! R" q
常用地图:战争堡垒
  _) E. e3 F9 b$ K7 q
  G  l# R* K* t7 LPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
$ S# L0 S! c% l) n" o
" I% T! L- s) ]0 I关于微调:不做详细说明...
% `2 j* Y4 Q0 Q. v: |& Q首先要清楚:45度是临界角度/ {7 x! a" U# F2 ?- E" i- ?- h. \
无风情况下:45度下满力的射程是最远的4 ^$ Z, x5 J9 x2 K& C2 m
高于45度:射程随角度增加而减小
( l" @9 T: c- l$ V. s+ j, ~6 w低于45度:射程随角度减小而减小
  H( a& C0 _- ^; s3 \# Y
) ]1 W5 b+ h  v0 k
* R9 c9 n9 t; B) r+ G3 Z8 X/ i- r& ~) d% H. ]
. d9 H' r2 I$ L

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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