返回顶部

★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

[复制链接]
Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg; G- _3 R! v7 i- ]
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
1 P4 s# v8 Y; a- A2 S( Ufile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg: [3 }; j  z, W& l- R1 D: p

  V" u8 Z6 c# c+ a5 u& l/ z. {( y* }) g! `! Y) X, _
) I: i& h* d$ M  W, `) s7 S4 o

* z0 h( B) \% W" C游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...# i  d& F, a1 l! Z$ C9 D
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...9 @( d( S+ X7 @6 v) G  b
敏捷一样的情况...RP决定谁先手* o, W7 i0 |. z. l) O1 F
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动..." U9 f3 r  j$ S1 S9 N
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
- \& C8 w' X1 m. j  E先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
5 \3 P' d! o; k0 b% l* }2 b0 x尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
  y9 W7 M3 r5 [/ ?, l  j! J$ s对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡: B5 n4 s6 X0 P% C; G8 R( g
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
9 n. n2 X2 n4 j! D因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
2 Y) [  j+ d& p. {3 e$ B恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
% T) m! Y- @" o/ I( O对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....' d. A! G' C0 }9 O0 y$ V3 q- x
# C6 x% i4 b# u. m2 y
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
) p/ f1 }# a' h- L. V推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
6 W' y) K9 W! G! ?( g6 X& Z变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
6 u+ a; K# [% q/ a* |; d8 m$ X; C微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置7 c7 U, {9 ^+ m4 |- o1 u
$ C( E: }3 m  `, l% z/ u
1.30度定角变力平抛' K) I% [: s' b, N$ x" D
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
% T* _. B3 V: Q3 x2 ?2 G( n
5 \6 [& O: Y( P) w: z2.满抛、半抛! d! _$ }7 Y9 r  N
KA通姐姐也就不做过多说明了
; k7 e7 v* e  `1 G% [+ k这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
$ F+ j0 q2 L! b( f! t, e  d它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
' `8 a/ f- q' t# N5 Q" J' K' }0 i  {另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽..." V* i: I+ p5 I) H
2 l( A  d, L6 e3 V0 q/ J" u% _, h
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
- M, k9 J5 o) T& O这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度3 C, P8 |* m, a5 |4 N4 Z! ~, m
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
# B4 |/ X3 }* v2 s而且适合右边三线合一埋人
7 w; @% d) A$ A/ r& B4 o! Q. \例如:独木桥8 X+ t3 v( G: m/ j) f5 p' ^( I
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
- @7 g) W3 t. j7 K+ C- B% y在埋的过程中每一下都要进行微调...5 q. n6 k5 R) `' @4 \

# o: Z) |* Q) r& x$ F+ n  ~4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
2 N5 f! B6 g. `& U: Q与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
) [# Q4 ~- ?! ^常用地图:战争堡垒
% V3 D9 A8 @: X  p( Q5 e( L% D# P- ^% I0 \3 T0 _. T6 F5 ]
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...; ]2 E) L6 ?$ W: p3 p4 r$ ?; c

' H8 o2 p. Q0 x/ \3 L8 o" x6 s关于微调:不做详细说明...
# N( \/ ?7 k* E5 h& [首先要清楚:45度是临界角度
% C4 U: N0 ^) @" n1 l1 D/ p' t无风情况下:45度下满力的射程是最远的
: w5 s1 J( Y- r高于45度:射程随角度增加而减小
' L. Z- M6 a2 [5 L0 M低于45度:射程随角度减小而减小
4 Z! X$ C+ c& V" c( T, S8 P7 E  O% e1 E2 k
# s$ v6 |" ?0 r' ]- c0 l: v5 @
4 z0 I! x$ t9 [# G4 l) ^

' h8 N0 v2 K* c* H: b8 h

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为锁艺人

本版积分规则

中国锁艺人,这里是一个锁的世界,锁匠行业交流门户网站,聚集了锁具爱好者、锁具开发者、锁匠、锁匠协会、锁匠俱乐部、锁具企业等会员在这里交流互动。锁艺互动,技艺飞跃,洞悉锁艺奥秘。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作

  • Copyright © 2008-2022, Lockartist  | All Rights Reserved. 锁艺人 | 锁匠 | 开锁 | 开锁学校 | 西安开锁 | 西安汽车钥匙
  • 西安锁艺人安防设备有限公司 版权所有 陕ICP备12005758号-11 | 电子营业执照 | 经营许可证编号 陕B2-20200181