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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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+ l" ^2 n/ A# a# P: P* y# W8 qfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
! W/ G; ?9 D2 Z' Y; M1 |% s
* o# x2 S& k- k/ M  A
; T2 a' I3 c% Z
7 z0 ~8 @, C0 F) g& l+ f8 B4 D: g9 `$ q. l* D7 X. A
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
$ S) I% q2 |8 ?8 m
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
  D9 f4 g: m0 {; Z' Z, Q敏捷一样的情况...RP决定谁先手
/ X  D. |& \8 H% T6 N1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
# X! r7 F1 l" T" i- M7 g有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...3 c, u, G3 j% @7 c  W
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...+ Y, Q# v+ `8 ?1 E
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将.... m- C# `6 W2 }8 {$ T$ {; I
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
, D4 P; ^& z- m3 f5 x: a经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
% ]2 J) Q+ y4 `因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
# p/ r: E' M6 ~/ ?# H/ K恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀..." U) n: L( F6 u  F, N
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....3 D2 A: [+ O$ b) A! s  i

: Y0 U5 h; x1 w. r``抛``的技巧...已经有很多人说过了...8 Y5 x& u9 j3 m) r
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
1 y( b5 k+ I0 e6 F变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
/ e1 j& s9 _7 s9 P微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置; L2 S- G/ g: d2 j+ g: B9 d) L
% n! G% q; }, p$ I' D, `+ s3 M
1.30度定角变力平抛; i8 U- [0 L0 H# S7 V
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式' b/ c1 }/ |) c. w* ^, b3 `- r
3 j3 i; [- Z2 f' I+ x# K5 ]
2.满抛、半抛
% R; w. d. e, K! O% j- S5 DKA通姐姐也就不做过多说明了# i$ t1 O( W* w0 j. u, F3 [. u
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
; y- V2 }( e6 t6 y+ Q它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...0 t: U% P# V( F: ^4 L9 i3 _9 ~
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...  T+ w3 Z0 O+ g/ Q0 r) U7 O/ a
1 b" @. l# \3 S' P! F
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
, X" x! K& a, X" @7 P! k. U7 ?6 x这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度" P* e. W$ T4 k6 p: E9 w
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
1 u# `0 k3 T* {  ?7 Q而且适合右边三线合一埋人
$ Z9 u/ W/ D- o$ P例如:独木桥; r8 C0 @9 X% ^4 b
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手! J$ n, V2 Y$ A  {  u0 S- B8 e" Z
在埋的过程中每一下都要进行微调...* A7 U: i1 [2 |# X+ o( O
) ?& Y8 r9 F# ?, F& M( W6 K
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)* _8 V' c7 k6 f$ q! g3 V9 o$ M) S
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
) L' `6 _) }8 z# ~: d' h" L6 h. D常用地图:战争堡垒+ W0 P. ~  C5 r
7 y2 R/ d! e2 D# A* d) o! ^
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
5 B' n5 D, X9 z& m$ B7 [
: C% ?, N8 j- b5 w) B关于微调:不做详细说明..." Y$ s, Q) \! n4 @5 a
首先要清楚:45度是临界角度# H% |+ F9 I0 F. T& q
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
4 E- }: K" v, n4 |高于45度:射程随角度增加而减小
' q/ e8 ~6 z& c* v# u9 |, z# \低于45度:射程随角度减小而减小& B! u0 ?: c/ w1 G3 x$ P  e$ D9 p

6 }# ?. b# _$ D5 k- `$ f! b$ ~$ J7 j
. {  K( v+ ?% n# p  k% }$ z
$ Q0 u9 r2 d$ A$ P/ r8 o0 s9 E8 P" V- Q7 F% v* ^0 Z

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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