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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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5 l) G7 A' z% ]7 F* |/ J
# p. N* L& M1 {
- s" l: a/ G9 V2 m
* k) T; g0 d' w3 X' h; E# l2 P+ y8 {+ B; E0 V6 g1 m+ n
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...0 c9 R9 ?* g' e6 `6 @
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
9 C8 m& M4 O0 z, p8 ^& s( O敏捷一样的情况...RP决定谁先手
5 N3 h$ x- }# j' m- s0 j, g1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...% w1 G; l3 x) l
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...- f8 A* j: z+ F) L) c' Y- x
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...+ K3 `+ I% }3 Y, r* S0 |7 O( s9 S
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
( N. _' x2 e* I2 c+ ~7 Z对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
& |7 l5 u4 g& u3 D. d+ a6 h* \经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...- i  V7 i. m' ?$ Z
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
1 ~1 y( D; j& O$ m9 U恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...8 L# p7 e  L8 e
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
' j! U2 D; Q5 e5 |  W  c
- }0 M0 _: O; A" G9 c
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
& C, ?% Y5 Z* ^, Q6 s推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛1 @& k( \) T$ [& {) [# [! c4 H" {
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
! F' W% ^" r, |; Z9 b微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
7 C% H# E5 ?1 N0 Y9 ^* n3 R4 q
" W" R/ a5 Z% r1 ^; I  E2 q$ t1 @1.30度定角变力平抛- i, n6 D& _$ c" I* I' C5 j. y
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
) S4 \* U% W: I' o8 m$ X- I. K3 F& e2 x
" w4 i% H0 ^0 y7 i# l. B. v2 e2.满抛、半抛; h# r- @  f4 q
KA通姐姐也就不做过多说明了# }& Z% D6 a  w* c: V$ ]
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
* G4 p8 E; m7 p  f! R, M% I9 @它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...8 w! Q5 C; t. C5 Y1 Y, z( x
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽..., U! ~- L& \+ r/ E4 v0 p

; E2 h' J4 \% {) c) O3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
" s; P2 }$ p' [5 B. E这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度( J% ^# E# _& o) b2 u  f2 O9 e" V
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
0 M4 Q; J& O+ o& B$ ~$ G而且适合右边三线合一埋人9 J$ V# n! O4 m; k* S+ m; W$ C
例如:独木桥. h+ t* `1 [+ |& V% ~6 N
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
7 C! @; D2 `' Y" K' ]2 o在埋的过程中每一下都要进行微调...+ p! O5 S- c' Q
" Z2 i" l! Y) O" O: W
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)7 M1 ~7 y  A7 U8 H
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
! C, n3 o2 K9 i* N/ t" q1 e5 _常用地图:战争堡垒
9 H5 t# ~+ E; o# J. z6 M3 O6 R
* W" h. Z6 L  f/ X% pPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...5 k( M5 v: Q3 G5 \6 ?7 u! F) p

+ y* [% `- h* q关于微调:不做详细说明...$ v* t) x2 b' a  c0 E2 b* r
首先要清楚:45度是临界角度
+ g+ ]. q$ i: i! [; b3 W4 I% k无风情况下:45度下满力的射程是最远的
/ b) ~0 g: k$ [2 S1 f. C高于45度:射程随角度增加而减小$ V3 v: ^1 u. H1 r  M
低于45度:射程随角度减小而减小
( ~) K  k. P: q
* o$ z; J, p% i4 Q" K
. o% X) {+ v8 v9 s- r' J2 C4 ?5 m6 P* W5 W% l3 f; D! |8 t
7 \7 n) `0 S# l

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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