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7 r7 D9 T5 X4 Y' t; _4 q; S# ?1 Gfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
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/ }4 H1 ]2 K) {' |2 T' w
/ j7 e! Q" W# w' p( [; `3 o游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...+ m3 s9 k: O$ {) f9 d7 u3 I
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
2 x" A# `" i2 T/ c5 X5 x' ~ K: U: a2 c敏捷一样的情况...RP决定谁先手
/ u+ C1 w1 E+ d5 G1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
5 y. @% V7 s3 ~; ~! u2 p7 d有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...1 K7 D2 d! _. e( s: j0 ~5 ^( G
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行.../ A- U* Z8 P: M7 {
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
1 _3 N# U( |9 j1 o& t! D/ O: j对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
' X' R6 a7 e6 q9 l5 e; W' U% [; C经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
& d1 Z5 W/ @- u" p- x8 y/ [( L因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
. q( J' `1 V. D. [恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
- t% d! h) O6 N- b6 }/ p7 k对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....* z. x* T/ a3 A3 i) @. N
$ R' ^+ @# }5 ^$ Q9 s. n``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
# A1 {4 W: R. J* H' B5 t/ _推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛3 g# k8 d% \' X; \+ \& C
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2! w( w6 V) \5 S" P$ B1 N2 [
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置0 y! H- h7 M% k
) F) i& u4 z; w5 v! X6 t7 _: _1.30度定角变力平抛6 s4 D) x; M/ f+ g0 e$ G
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式! ]3 {7 h6 J1 T% r# ?
9 t2 z! P% h o% `# J8 V& ]7 m
2.满抛、半抛
8 v. L' Y! o! e, L% W7 `9 M) FKA通姐姐也就不做过多说明了. ]# \/ g2 U- ?1 z& j
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人..., Y. I7 J0 `5 o+ R/ `
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
- v' l% w; G( S2 h2 z8 L0 h另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...7 n# Q/ k3 ~) K6 V: [
. N/ b/ }: g/ k+ F. f8 |6 m3.定力65度变角度抛(简称65度变角)' L/ T; d/ y$ K% ~
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
6 {2 j9 Z! ^; J3 a力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...- S0 Y8 I+ Z* V) X
而且适合右边三线合一埋人# Q! a/ l" M1 ]6 J7 Y& {, M! X: o7 k
例如:独木桥
8 F7 W' N% ]& P) E; Q# d: G) f站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
# d i; B# Z6 f7 _: H在埋的过程中每一下都要进行微调...( P) L" U: @* _+ j( j3 N
e8 L; T2 t8 l. \0 s) {" p2 [
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调); u8 ~7 s! M! z
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置..., k6 u8 v- z# _) `
常用地图:战争堡垒9 U- t1 S3 {" X7 G# v
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PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...8 a, _- [8 ]3 p% o( x% L
1 _. ^7 N4 o" R6 R2 w8 ]) E7 y" _关于微调:不做详细说明...+ {1 R K1 \, {' U1 d
首先要清楚:45度是临界角度
4 Z1 X9 j, o( I无风情况下:45度下满力的射程是最远的- f/ P. m7 I& v& _- `. k ?* Q
高于45度:射程随角度增加而减小
: U* H- F2 h( I3 T低于45度:射程随角度减小而减小) x3 O) f3 k8 C' B# V$ Q8 X
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