一:基本腿法:
0 J: G4 q% s% ]! H( }' A" q/ D1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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$ f5 i- W/ Y) ]0 M# h招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: 1 M' q3 T# d5 w! ? D& K
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 0 W, s* F, f8 y2 P
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如
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6 Z& e( B; @( g0 t8 L! m果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: , d7 C1 n/ H& h l
8 ~) k1 _9 b. S. R% j拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 * V- r7 }3 ]' P! ~& {0 u$ E/ J- ~+ O
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D
: c5 t6 }: k) s7 W7 o* e; C训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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(2)下劈(CUT DOWN)
! Q% `5 d2 z0 q威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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* E+ ~) b: t. ], b# i @,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 ( d7 j5 j7 M, U' g, k* H( q/ f
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击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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0 e0 d' f( h6 q/ J( O, h解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
9 f* z1 \$ j! F攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
0 t/ j* P- G n' M3 Y! d; i v训练指数:90%
% A3 z, ]% j+ O用得好就是天才,用得差就是庸才
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/ i- G' w9 m6 Q2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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2 P1 l. y& r# L8 U* t4 m" E Y; i击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 + V6 Y- A: D0 [( I8 X& b- w* x
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踢/干脆就一个后旋KO掉!
$ j0 S9 S+ d g/ y, v3 N进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20%
- ^6 W6 w- ?. g" V' D训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 2 t1 l: [1 q( a" @: h
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 , J5 A7 @; a6 O/ x3 L' g" y
进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% G1 G. |# o3 Q8 x; Q7 r K
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) 9 S5 c9 L1 [1 G" u
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3 k) s' Z: r+ d3 X# z4 F* s! U* Q3:转身横替(TURNNING KICK)
; w# X5 G* P/ z, O威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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# A7 J2 F+ u% a4 H [是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 % j8 t6 ], H$ W' V1 w% L
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, k* K$ w. |8 u7 }% m进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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训练指数:10%/100% 3 _* o) s/ ^( i4 o8 w
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 % e& D2 l2 u' X/ @
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: C! F- m! o9 Y2 Q9 o3 l,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!' v$ s3 }* z3 e) N& _7 h# O
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4:后踢(BACK KICK!)
6 t, Z- n+ F* X* H7 d我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) " k& ?* I# q1 g# B% A: X
6 r. f4 z+ C, w& t) ^1 y,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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) |# A: T; T# h9 \. }# _) E' k) K5 N4 ^以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 % t Y; N' T8 x
. Q- A' r Q, ^% P( B! ?体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, # L% S- U! w. J( m# @7 ?
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标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 1 p' S# ^3 [8 T7 R
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
! b4 [- ^) d/ B9 a& J/ d7 {攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
; y ~/ u2 X1 h; P' s$ K训练指数:99% . n+ C. `) t! q, ?# I( r
(在此改一下大宝广告) , |( m7 b$ I; q: M
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
5 \3 G$ R* a( G. v( T8 d“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
& ^+ k, E+ P! t, j* N“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” 2 m! x; R: ]6 z4 j) g! ?
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! 3 z6 `% S8 C: x
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5:后旋踢 - K1 k' v& I) {3 q' N" b6 Q) o E
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 $ a4 [; _9 ]! |, f m3 J
/ V' [5 ?% M! V2 s3 O, l" u" h2 ~) c, m旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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" |7 m% g( @& a, ]0 P较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( & ^; E0 S* \5 r$ f2 J% d* ~- j
; j9 O' @6 z# T3 J人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一
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+ i0 H6 M4 S5 W; }+ t+ R9 K脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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# l( C* c! M9 }: v! M$ m; h用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 , {9 y- F5 j- o$ a/ m
攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
! E$ d% q& |% i# n2 x训练指数:80%
4 s2 H+ n5 M5 }! j1 L华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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( r0 _. {0 N. D7 K5 Q演的话必不可少。 # y, P/ F2 T: l+ S8 l e
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: Y% p: g2 g2 x; d二:特殊腿法: . v# _5 H$ S( d. [" c$ C6 X" i8 n# E
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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不大。破解法:转身横踢、后踢…
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2 d/ R1 F+ C. Q, p& Q2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 3 r0 {0 n# O& \" G4 i3 }
- G3 m. b5 E$ l使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 ( p5 g& C7 a' `* P
: D- T3 D! X4 L; {5 a. t6 J较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌
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, p( u2 p3 i3 g$ M" k3 ^人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 0 y+ _- c m2 f1 [% ~$ @ f: {
/ |+ I+ S! y ?# _7 c破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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0 J( E# {3 m4 h" }/ x3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 6 _& J$ F% g) `' \# U. L c
+ Q9 Q5 x' d+ V, f1 F破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。
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* p- V5 Z0 S+ q- A$ N" R5 Y4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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- p$ ~2 `1 T& v" ?0 N* c+ B& L:上步横踢、单飞、转身横踢。
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7 n, {: w( {2 d/ ~! ^; F7 ?三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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