一:基本腿法:
; G- G0 g7 H; B. H1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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, D; G! Z* A8 F+ M! q1 p6 x0 ]招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 6 g8 f8 }+ y, M; F5 ?! e. Q1 t
5 _ R: D0 Y8 p要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: ' L* f1 o7 v6 n
% x4 L/ |0 s' g0 ?8 a8 m# j' f拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 $ x1 z9 U4 \$ r$ D6 X' t- k+ f
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D j- \! o O1 j; V" y2 N- {
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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$ w1 m5 t! K& U7 a(2)下劈(CUT DOWN)
$ _' }5 Y G) K0 U& a威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 . g2 }) E; k. Q D5 E0 t
. Y' ~: X! N( G4 i击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 {- n3 o" s' U. \2 @/ g
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 5 N e/ Q& t/ r" o% y9 h
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
6 w }7 k. W3 k训练指数:90% 3 v1 D5 E8 i# a9 o9 t$ ~
用得好就是天才,用得差就是庸才 ; ^! f# W0 y/ p0 h j0 H+ ]! ^4 F3 ?
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- B( w7 E4 U8 x8 ?: ~2 H7 w2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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6 f/ m1 Y+ C% E7 e; y跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 1 p" O2 s# S9 ~
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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- W! f# i" |: m+ Y( y2 S如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 / L$ }% [6 Y4 Q- X
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踢/干脆就一个后旋KO掉!
8 [: s5 F$ `) f0 Y2 `进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% ) F# u$ A; q8 R) _6 j5 C. y) P# r
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) 7 N! z+ T% R* m* ?( c" F$ K
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 / k) W, H+ _8 s; Z, {/ \
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
' I2 ~) `9 [. ~. k( }进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% 4 X. d) @7 W0 Q# U% \, x% @# {
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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3:转身横替(TURNNING KICK) 8 A* d# m6 ?; k3 b1 }
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 * _2 M- d; f' X; ]2 {$ _# n' _
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% * K' W# `$ z* ?) }: O. P- A V; A7 }% s7 w
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3 o% B0 ~4 f# C训练指数:10%/100%
3 s- d6 i" |& a! r1 y看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课
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9 Z3 j9 R) \3 b! ?,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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4:后踢(BACK KICK!) & i5 T& A7 ~1 V9 q- {* A/ X
我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) 2 h( ], S2 _9 r: ] J8 C9 P
% p% ~# g$ N% S& e4 }5 S9 r' H2 n,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 3 I, H" U5 }! k4 l. R
8 ?! s9 @9 X# \) R+ e9 k, x3 M# A$ h体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, / \* s' y4 T& w" Z. i0 n7 c
* }6 _" Z- s+ F- p A! h# H" F标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 + `* o- \4 w( F# T
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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9 L' t9 n+ T/ M4 |( [9 p接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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- T" W% L, ^1 }7 O6 c3 t不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
# V5 l; ]$ N. E* a6 ]攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
2 }- X2 q6 H# a- o! c训练指数:99% 9 z V/ e5 u* ~9 z
(在此改一下大宝广告)
. |& @# [8 w) U' V2 o" }* t! k g/ G“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” 0 N1 q" y$ q2 e$ q# r* ~" ^
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
Q/ @; N& n4 V( D+ C7 r2 n, O“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
/ g( s4 d6 r' a* N" k; z6 L* }BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! ! q) Z& ?0 z) V+ O c$ z; d
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0 V: L6 @& t3 c, t' Y5:后旋踢 : _. R3 }- C1 ?
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 . t7 k: |) ~0 J" R
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( 1 K) a- h& V) o+ c
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 ! O1 q5 R' F- K9 k
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 / O' e0 R; @5 }
* m. b5 r3 z) L3 @% }1 }& D% B4 I以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 / B4 U7 k8 @8 _: t' D1 \
3 d% I7 p, J9 S# f* }脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 7 L% _1 E L2 S$ m3 Y
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 , V8 h7 V M% c2 a1 I
& u- E/ g, F- Y# x y' [用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
: ^2 _$ F, }* ?2 D T: @攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 8 S8 l% x& U3 d; v0 U* ^' T
训练指数:80%
+ Y" B( ~3 ]; {0 o, S华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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; X" h( Y* L- y: ?2 ^演的话必不可少。 8 T$ d8 _% d6 _1 M. r
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二:特殊腿法: / q* ?; r/ E3 C
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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不大。破解法:转身横踢、后踢… 0 V3 t) I& {0 O! u
; E( ?, G- g5 H2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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5 e% _+ q' @1 @ k' k8 X使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 8 m0 i" U1 g. g+ ?* c6 d
# R% F* R; G5 T9 }' m较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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; o0 D$ A7 S+ M+ Y* U, X3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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7 W/ {3 q8 N' L3 O, i8 Y8 Y2 [破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 ; M! e0 `0 \- k/ I! l
! L K7 x1 P7 T6 h) K4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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8 M% I( T1 J6 n( v7 L Y0 v+ l躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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9 M. l4 ~% ^7 u( E# @) Z1 c:上步横踢、单飞、转身横踢。 " V9 U* B( X& i3 j0 T; O' }: _3 k
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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