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: H* y+ o2 U: ?2 O6 g" afile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
7 g" h8 x" {" u$ K1 D' Sfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg9 |& c7 ^ i4 W/ a
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( w, g/ O2 R/ f0 w游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...2 `# p* k# z7 o! }5 e8 P
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...; a+ Q' e1 ?! Y
敏捷一样的情况...RP决定谁先手; b' j! e( r- n% I& o
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
2 u" G: [4 H7 P, g- Q p: n有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
% b& C( B9 e# z b' ^! u. H先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...- X( z$ ]2 ]/ I4 m. M, b3 W/ z
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
2 d- Z) t* R' L$ ?& a1 i对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
* C4 P7 f' C) d4 u/ u/ r, o/ Q经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少.../ X4 d8 G6 a; x, B `6 [7 j6 e
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
" t [* M& K/ n$ |9 h/ ~$ l! a! q恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...6 k* o; w$ A" a; `' @4 v' v
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....; o' {) P) J! w, I$ h9 W
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``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
0 a4 W, L# c3 \: m推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
- A2 h( Q/ C, I1 V) ]7 ^( c ]5 c变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
7 `: A$ k* a# S2 v. r- G微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置8 Z3 g. [) \3 f
: s) H/ y" r E' M- F* B1.30度定角变力平抛! o( x" F+ H: q& p! i7 h# w
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式9 X8 c2 l' p' y# {1 G& q
* P, N2 ^' {9 ^! e z2.满抛、半抛: i) H4 D! ]: t2 y4 Y
KA通姐姐也就不做过多说明了
& ], o- u# a; J% l& q9 q这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
( u# x4 M. I% }4 t$ s1 X# r1 \它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
4 d c" E1 ?. \, c1 }3 f2 h* o另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
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' E9 D/ B3 K4 j5 d% p3.定力65度变角度抛(简称65度变角)9 Z9 W7 l2 K; E( T4 \! \* P0 b# j
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
) {. z( P& D7 [8 [* J力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...8 H, X/ I+ p U7 R+ R
而且适合右边三线合一埋人
4 A' N/ z5 `2 j9 }; d例如:独木桥6 `" u$ ?# W, |7 p& p
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手6 C6 P& u9 m+ I, X$ L( q3 ]# s' g
在埋的过程中每一下都要进行微调...- s5 w/ d: x7 I
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4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
1 H3 {# w0 J! q6 k7 E. }; F* a" y与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...& X4 @, @9 s4 H' S
常用地图:战争堡垒
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PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...6 ~: ^1 T0 ~& b% _8 W" f5 t. k
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关于微调:不做详细说明..." F. G3 T2 E% _8 a2 l
首先要清楚:45度是临界角度
! y9 Y& j8 N. |" w7 }无风情况下:45度下满力的射程是最远的, z# @" j* e, ^8 W3 ]7 v$ X
高于45度:射程随角度增加而减小
- M/ U: P- @9 Q低于45度:射程随角度减小而减小; b7 v/ ]) R- t- X/ _- P
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) m4 _, O4 Z U) R/ R v0 p% A- ]; A. H- l' Z6 J
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