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c6 M9 C" d: D5 d- [0 efile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
0 C2 o' f7 A) Q8 m+ ?file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg; l" Y0 u- w& v& y* }) x
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) F1 s; _6 ?9 Y- I. E3 h
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8 m q1 L" z7 m& t游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...4 T6 f8 C- q. [ I! B& h
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...* J0 ^" q. T2 y: f$ y/ V
敏捷一样的情况...RP决定谁先手, {( u; L9 }/ r# @: c
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
2 S* {) a- G8 U, b1 z, B2 @有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...6 C" S& ]: i* C f9 \
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...2 u' a9 r# J2 m; `6 O% y- E
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...: S! \7 s6 l/ v, A& G7 z4 Q, ?3 X
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡9 k9 @) ]& ]. Z/ t6 u( I
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...$ ~5 X& Z7 i- p; }9 `6 i
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...- v8 G3 M" B2 E' v
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
3 r( V0 b, x0 ?; L3 T$ N# i, V对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....3 Y' W0 ], x0 c
3 y3 r1 m8 m: u: `0 E7 R``抛``的技巧...已经有很多人说过了...6 V8 o! E) C. c6 b& j( m6 b
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛0 G' f; O* T# O
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2. N& S6 n. A9 H
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置; T( Z- s, k; ^' I# X: x
9 c u. g* L1 n1.30度定角变力平抛
( |) K; I0 }$ @; `0 ]这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
6 M# c; W5 K! R+ T' W v0 I6 {" I( [6 ]% N
2.满抛、半抛' l* R! F f/ [
KA通姐姐也就不做过多说明了
% u' C/ N6 A5 w6 Q3 r5 ^这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
/ q3 w; c, _; L$ T它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...7 [6 J# I9 ^, r1 C
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
4 k. e6 Y: Y# {& f7 @) [& \) e4 d2 l) v1 {' B5 ~# r! N% R+ g( j/ z
3.定力65度变角度抛(简称65度变角); C- H, ^0 C6 G! R. O: G
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度$ J* A0 j* \* f4 i6 _% }( K: ?. [
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...9 c4 z2 w; u& d: e2 @+ c
而且适合右边三线合一埋人
. S8 ]: Q0 h/ @: {4 P5 j例如:独木桥1 n1 G' y4 E: L( d( k
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
( |0 B& c" S) B* N" d: r& y在埋的过程中每一下都要进行微调.... ^; ~% u/ G5 s4 P- k Y
4 s% O; ^2 c( J/ P
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
, V9 |9 x+ V. L/ E( w与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置..., N5 _, w: N1 h" ^: L8 c2 v
常用地图:战争堡垒
& f8 O: X2 N; C1 `( M, a) Z( z% l: L! }7 u6 U3 T/ [4 j( {% B
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
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3 E4 v$ M3 X' m8 C关于微调:不做详细说明...! x# X2 q# ~& W( r6 w: S( E
首先要清楚:45度是临界角度, V) ]- H3 q) `2 R1 _
无风情况下:45度下满力的射程是最远的$ ^9 H# y( ^$ u4 w- I; n$ r
高于45度:射程随角度增加而减小& b0 P6 F1 M7 _8 \% V% s: m
低于45度:射程随角度减小而减小
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8 A" g8 J8 c1 l, Z& m3 j7 r6 X& @$ ]/ e; U* {* ?/ w
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