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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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! c! g  ?: l) ?) ~$ w) a# s2 B) d1 J0 U
2 |1 t7 w& e8 a
: `1 k4 ~% }% x) P9 k, p" z9 X9 i& z% R5 a- Z, }% S

% L, Z) j3 p- X% t游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...2 d" i$ K: Q$ ^5 D
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
- b: B  [7 K7 M7 v* R! ^0 C1 M: i敏捷一样的情况...RP决定谁先手
( F" c) q- f" V' x% i- \1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
% e7 z+ h7 O3 p. U5 y0 W5 j1 b有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
( p3 x# t" Q5 j. B; w. d7 ?3 d; B先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...9 {8 n: W9 x  p
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...  `0 S1 e2 \' M" g% i8 j. E
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
0 I1 t! _! f9 X9 W) w+ j7 H" J$ W经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
+ C+ i' G' T: o6 q6 H因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...( y* q2 R+ s5 Z" q8 ~( f9 s. s$ Z8 P
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...: [/ X; q& i$ Q, c9 {: @* C) }; r
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....* M6 _  ]* H; f# a$ k+ }; O
  i8 f+ [9 b: \, Y2 L
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
' v' S! F4 l' I- @+ g推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛  T" a- z; [& F$ }( y- e
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
/ b* O) `) k1 O" _9 @% \+ m3 p4 b微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置, M/ b4 V0 M( U- }) V3 X
! l! v# F; ]) A% T! g
1.30度定角变力平抛' Q* {/ b$ r7 I% j6 m6 A: g
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式6 I; D6 H* p" J* |

" F( K4 z4 j% k# |2.满抛、半抛, O. {: m9 D. _% z4 A
KA通姐姐也就不做过多说明了& b# T' \9 u: q! {% l) [
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
8 \& D4 I9 M0 q  b# W它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...1 }, I, H/ m  P5 K2 f$ X0 E
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
4 i7 b4 |8 J( x  z( I% z4 G7 ^$ `0 z7 R. P7 m! t% `& i# w
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)% W. Q  b0 e0 B6 b! S! O- g1 Y' ^, ~' K; e
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
4 N" S# {2 c: @- L( }2 U力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...0 @# O+ ?9 t) t2 M+ k& ^1 N; C
而且适合右边三线合一埋人: Z0 t% V0 E7 l- B% |. n0 L
例如:独木桥9 Z6 y/ c4 {$ {  D0 _- Y6 W
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
& m1 I5 m2 i$ P" N7 Y; {' k在埋的过程中每一下都要进行微调...' y' |4 i9 l" ^

  I  l( l9 O. {1 Y0 z- {3 m* ^4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)2 K, e! m0 a7 D. [; w0 [  {- y
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...; D+ N# Q% f8 c1 V$ j
常用地图:战争堡垒. U" a4 x3 F6 O: K6 z7 b$ A/ p! I
; E. }$ i* \! N6 L
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...' O% ~, {- D- ]
3 X7 n- S* X% ^! p+ d( Q- w
关于微调:不做详细说明...' ]0 z& m) s2 O" C, Z, r
首先要清楚:45度是临界角度
0 ~5 J, b2 J" o; u$ L# q: |$ W无风情况下:45度下满力的射程是最远的; h0 K% H" ^+ H7 J. q) i* T  a3 E
高于45度:射程随角度增加而减小! _1 B7 v/ q! X8 P, S5 O
低于45度:射程随角度减小而减小1 u, ?  K" R! f1 R, Y: l/ [
/ S" s5 s) U' c, p5 Q6 O1 Q
0 B! l& c8 O4 A0 l* U

$ G& S& r. s. |) M  G: \5 L! f! T4 @
7 ~  g. H  R, o7 ?! l3 z

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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