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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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( G+ d5 f( F# Q/ m* Tfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg& E; e, D; f; U
/ g- k  v0 Q# V
* D. \# J: c+ S& G( w8 I

, A3 G% z$ G5 J1 F6 t, X9 R9 [  ~0 _* Q1 G; M: A3 B; o! i
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
" L1 F' d/ V# @2 v& G* H# T
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
' z/ X: D1 W8 I- h/ [6 E敏捷一样的情况...RP决定谁先手1 V+ ^2 z/ d, g+ ]+ B1 o# X
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
, r. k, W9 X9 d3 ?. U有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...; R$ M$ M3 O" s, u! f5 W
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...2 V; `# {% R4 {6 E7 C
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...6 G: I9 u+ x" \/ f
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡, |! T9 y+ T4 K
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
5 P% K3 y% ~7 \9 L因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
4 @. A! j8 W6 ^- G- U9 o7 b/ T) }恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀..." K- m$ \1 ]8 ^9 I& O
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
& K! e1 E: f9 v3 t2 l# h  |/ l
0 h, w3 r  V3 u2 C# U" C+ v
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
* j" C* u4 A0 g推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
4 ^8 A: }4 J. f变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
- z$ j8 C6 Q* t& w; U% }* ?; D微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
- Q2 d( q- P6 N6 m9 V4 k, Q. I; Z( v/ a, U! X- v+ x0 W
1.30度定角变力平抛
! s/ l* l$ i4 N4 X6 u" g$ ^- m这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
) @4 ^9 n! A6 O. r: V
: t) b5 r# C. }% n( U0 [2.满抛、半抛
$ |. u# L/ x; lKA通姐姐也就不做过多说明了
) U7 c$ Y# X- Z! m这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...( n* X* r1 N' ?' M2 Z3 m) Y, e
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...7 h" M! T& y' B8 W9 p& `" z
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
/ M2 G/ l+ E( [4 J- |* k. i. k( v/ B3 C4 \
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)1 K( a2 I6 s' y  i- l5 S5 C
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
0 u, s$ I0 I- S/ R9 B. e力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
& ]+ }" W8 r; i6 k( e而且适合右边三线合一埋人
' i  H+ Z. `) s: o& C" p# Y, S例如:独木桥# ?- x% @  a, g8 ?$ F. c
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
1 S5 c- u- q" Q$ Y在埋的过程中每一下都要进行微调...
% W. c8 u2 z1 l% v9 b- f1 Q! v* Q0 `" o' d0 h  ?0 ?; N/ [
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)3 M8 P+ v, X* l1 x- z
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...) t/ ?4 \4 D! [' U9 [
常用地图:战争堡垒& @9 k$ N: a" i+ s0 Q5 O1 q
8 [" L! K# U5 W8 ^" {% O9 t% |/ v; q
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
9 J" n: j: x& E+ C" s
4 i8 H5 {3 X0 B0 r3 a2 I! K! A5 d关于微调:不做详细说明.... \4 G# f* e1 B/ M4 F
首先要清楚:45度是临界角度
, q8 a" M" G* m% {8 ~) ]% h+ E6 S无风情况下:45度下满力的射程是最远的/ `! a- n9 i7 G8 X# ~& ^9 S
高于45度:射程随角度增加而减小1 @) L$ h7 [( \. q, }, e1 x: W
低于45度:射程随角度减小而减小4 E( p0 o3 n; q# B

5 `/ Y1 A; u1 _7 w) I4 D
9 A9 _8 a8 i2 e) {. J" Z1 R7 U0 g9 L/ f+ N5 u) G. k
! S) I9 y2 ]+ c) R

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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