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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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% B  G9 q( V8 U, M
) V0 H0 l( ~1 k+ c7 ]* \- q* t' u% m6 {4 k( F* T7 J/ e. b6 @
3 c4 k$ `* j2 o1 H
6 m; M3 F0 Q# Y8 x7 O
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...( E0 [9 \% o4 a8 ]4 a
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...$ m. w7 p9 k& D. `: j# D
敏捷一样的情况...RP决定谁先手+ [$ y6 }6 @$ W0 H7 i, E
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
4 ?8 C7 b& Z4 K, F+ I- ^有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
& P9 R6 B  G- F- J: ^, g" }先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
1 t" y8 W; w( D" [( A! b0 ]7 {8 [0 R尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...& y- F, H" \! A
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡( F- t" `3 x, L: u6 i9 b
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...( \+ }+ u0 y, p# e- O
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...* j* c9 Y; h7 \' z- J# d
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...* z* H0 C6 p/ a4 a
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
2 g0 [0 O3 @4 Q% K
+ U9 ^3 U0 f; U& }. [8 i
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...: E0 _: H0 Q& m( m) }
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
  n$ \/ r# K' L. p8 k. ~5 `& D" u- i变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2: k0 v& T; `5 i3 Z
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
5 [& G% s( r- K; [( A5 w' a
6 H' H6 T4 [/ H$ E4 a1.30度定角变力平抛
; {4 u( ^  Y7 q$ K7 X& T这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式, ?4 B& g, `2 g. n& t
" V3 t" i1 u5 q5 P- c) p) v
2.满抛、半抛
. J: G" Y0 x7 K2 _, nKA通姐姐也就不做过多说明了7 {2 S1 d% I7 \5 H3 C
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...6 e  a( P* X" Q5 u9 F+ b" r
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...0 _8 L8 Z; v+ @
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...* o9 p4 x3 x6 w9 M0 `

5 G& |, M$ `. K: G' ]3.定力65度变角度抛(简称65度变角)* N8 B2 G- z- ~% F$ I* U
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度9 I4 m" B3 r# Y! e
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...& A2 U9 Z% X  X- Z; d) {. M
而且适合右边三线合一埋人
- X9 S+ o8 C$ T" z+ @6 g% C7 A" |例如:独木桥7 i3 x, o/ o/ ?+ Q$ c* b! E' r. x
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手" @2 B6 b0 j7 Q: y; k. L) b/ M/ t6 s! l
在埋的过程中每一下都要进行微调...6 T( [+ }: [. R- K5 r, ]

: ~) G5 z/ x0 z; }" @; i4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)# `9 @$ a/ G; k
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
9 h( }' J7 {5 |3 ]% y/ t常用地图:战争堡垒; ^! ?9 X1 |/ ]; {" g! s* P) b% ~# o
5 D9 b. I6 k* j6 t( ]( Y
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...: ~- [5 R5 e4 v% V3 f) o

1 Q5 Y/ e/ c% O- _9 c( A关于微调:不做详细说明...
  h6 I" u: u- j# F: g$ W3 e首先要清楚:45度是临界角度5 `1 N* q( ~& ?+ O- b
无风情况下:45度下满力的射程是最远的- h5 Q2 \: X1 l2 C; D/ X; i
高于45度:射程随角度增加而减小- d3 o' B2 Q( E1 b3 `8 d
低于45度:射程随角度减小而减小
* n9 p8 h- @3 |6 L  V) q( q
/ p) @7 M8 o" P% b! Z7 n) D3 T' K% O# l) |& ~( T

; d+ Z; b/ g1 ~
! Z+ Q' O# w) d+ {8 `" L/ v. m

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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