一:基本腿法: ( x. X! g( w! c$ v" K8 ?
1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 # u) a9 k. Y6 J/ @. A1 q+ \
& g; r [- V4 A9 {+ v6 Y/ d: m招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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& r% m) N/ c, d! d* o; z3 h. K出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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2 r/ v! w9 ]6 v w: x0 p `要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 " N9 x: F& n- f4 y& z, |
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: 4 c2 U, r2 Q- M' N4 n
: e: ^. x! w# |拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 / K0 x" S8 v' L8 Y. l% p
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D ( k* q0 Q* ^# e
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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(2)下劈(CUT DOWN)
- r% L- A6 R' P r6 F( F, n威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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: l- B/ k- |" W2 Q, U3 f. j; r,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续
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$ Y2 |$ ]7 P* w2 |, N击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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0 r. {5 y4 }$ ]' M' h5 S解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
4 P2 l( c6 A" E& p3 p攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
3 ]* s5 N' c& P: O' R训练指数:90% 4 J% v1 J2 C% t! n" ^8 p. A% H
用得好就是天才,用得差就是庸才 D9 Q. ?' ]: t! ]# B* i& T
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. N" u4 Y) ~1 M5 y0 r; @3 t2 P2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 6 }( H3 T/ c" |- d% @
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8 O- D* G9 s+ M6 V9 o3 T击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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" C* l% k( |8 A/ W: ?3 N$ q跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 9 }7 Y4 B8 z. Z% n- L9 g) |% s5 `
: D) Q: Y& q" L1 c: e( ]4 F
6 O1 [5 _0 l" j r* i" G如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 * `/ o: ?! W4 O! O* m# k# P) O! ?
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踢/干脆就一个后旋KO掉! 4 Q% S5 `! z4 c
进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20%
8 a% q: |9 S: b7 T# K训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) 9 w% D: w; h0 N) o) }9 d6 u; o" E
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) p$ I! o. J1 \(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 7 R9 N0 A2 Y& A
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& t6 q; v9 W2 Y- c# |9 W了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
+ Y( X! t0 q5 o }: J进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
" Z/ e) G% Z4 Z/ w5 e7 W训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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3:转身横替(TURNNING KICK)
G) e3 T6 }/ v% |# }威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 1 Q& v |& a+ M8 \% M$ {) |; v8 {
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7 |; _& T- G3 J9 ]7 N腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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* E6 U, X) H" E2 O2 G是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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训练指数:10%/100% 1 `5 a3 @/ _ p5 o9 g4 I+ R, k
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课
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" z* t9 l' S# ^3 n,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!- K+ H1 p4 m) }5 G3 ]! P
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4:后踢(BACK KICK!)
- F! M, Y: Y' F8 G我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 ' ], T: z5 s& d7 I/ Y" u. Q
# s$ A. S/ A8 s* u% E X. J1 ~! i; m以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身
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4 ?, W n; Y2 T9 Y: `/ t/ O体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, 1 c9 M7 n+ G3 f9 r- T' w
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标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 ) @/ w L+ {! \" `7 O1 O
9 K/ W: v/ c' o- g! h力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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1 N% a; ?8 W) M1 g0 z接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, _' t* z5 \1 Q" ~% u5 [8 ^1 z
- f- H/ I3 c. U7 d不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 " {7 [# E7 [+ G% w9 O" n
攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
6 m- R* r6 B6 M% z# ^3 Z# u! V: G训练指数:99% * C) J9 c' U. t
(在此改一下大宝广告)
/ x* M: q5 y' V2 z u- L% [“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
# e' `1 {. a9 B) h s1 b“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
7 @( K6 v4 ]1 B! {3 z“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” 2 ?2 ?+ U# g& q$ }# K* _, B
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练!
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/ U! Q/ D% o t; P0 H/ Y& D5:后旋踢 % c/ {! ]. i8 {9 [
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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4 ]. g+ I) P, S/ \: j1 U- P旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 - V0 F7 z' ^; m3 |* {& U# z7 i$ Y5 g
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( * G: l4 A% ^/ t* j K! y. Z( b
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 : @* k9 q! F6 H1 b, s
% I! L' i! i* f7 A# @6 d6 y9 d7 @后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 " \6 c1 B$ {' E% B$ F7 c" Y
7 N+ B( Z9 m) g$ c$ g8 l以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 : A, K. C! S3 y5 Y" e
8 t8 Q' S. D/ i4 m莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 , ~; M7 C; E2 c: m% t
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 0 b1 l! `" I. E _5 x: R* x
攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
! s$ X0 x3 ?6 |" \训练指数:80% & Z" F) T6 _) R/ i
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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演的话必不可少。
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二:特殊腿法:
9 j) n; F0 G! ~% M" _3 ^- G1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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不大。破解法:转身横踢、后踢…
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9 C0 J0 F4 K5 h0 ^ w! R3 I/ Y: H2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 e4 _" [) f2 [
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 , g. m H! `6 g5 J. `- F! z
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 - ]' E6 y# V" u7 N
6 t/ j, C2 U/ C- G! s人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 1 A5 H, K5 b3 {; c
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 ) h! A6 C2 q p& L( p
+ U0 d) X0 J: K! K, m. N% }& W3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 ' u6 M( d. A p. _' P
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。
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, M6 Y. J g3 Y/ q6 A$ z4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 % N0 f, J' ^: y3 \/ ?
: f8 Y% e7 L) [4 D+ i) y5 V躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 4 W9 |; t( X; |5 q# f; W( a
! t8 d1 s/ O# C8 L2 q3 i( ?$ j5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 ' h" l' t3 F% {
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:上步横踢、单飞、转身横踢。
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3 h! C m. t/ T! A( W8 {三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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