一:基本腿法:
% p O2 d9 z" q0 H# E1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 ' a/ U9 o2 t& f, t
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招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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* D0 b3 G$ `0 @) p2 n* V, Y8 x出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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& m, d3 _, t& y0 l: p要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 ' f% m, s/ j8 l. Y: j6 S6 K1 ]; i; j
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: 1 B" r, V6 R o% o* F+ ~
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
' u3 M% t8 N$ Y. T) m进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D $ v( A0 ?& u$ q, J5 a
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) ! f6 @$ `% A) q# c6 d1 Q8 a
7 F: J a3 ] }/ c# ], \8 V5 \2 ~0 D8 T(2)下劈(CUT DOWN) * D; [( s1 _0 D* K
威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 ) n M3 ]7 C( f6 P3 @
+ f$ `" Q! }$ z- G* l( d,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 ) X- e2 U% q! {) ~* M& @
7 S6 V, o2 X' _" x6 S击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 - M1 p2 ^5 E7 b2 s+ Y/ N. H
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
' e0 b0 |& C9 g ]攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% / {) Z2 d# s" b9 D( [
训练指数:90% / ?- X" S: a) P& t
用得好就是天才,用得差就是庸才
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2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 r/ I$ I" T$ y
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 6 Q; A$ o0 V% m- _2 g! t
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 " O; G! u$ h6 Z1 V: r
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 6 n9 X, D# N2 b
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. {1 w3 o& Q" l$ @/ X2 w, N, p2 X如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 6 d- g/ ]: R$ |8 Q
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3 D. V) t; X" i1 }7 P, R6 t0 |踢/干脆就一个后旋KO掉!
( \" G( [7 u9 a/ J进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20%
0 `: A3 G; \% C% F/ k# q9 i训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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* R& A$ j- c& ]& P6 v5 R(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 ' \) N/ Q0 H1 B5 E H4 L
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6 C$ s) A+ i: V/ k8 ^ Q# j了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 ) y X( o8 x0 C( @0 X" V6 ^
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. ^8 V' U$ e3 k! f; M5 O- a6 V! ~: h的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
, k) w* @, W1 J, |" H0 f进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
& a3 J! f) C: X- a7 W训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) 4 i, i l- x- h( _- t: ~
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3:转身横替(TURNNING KICK) 0 y$ Y9 |$ ?3 {6 {0 e
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 4 Y7 @- |* y$ r7 a5 c, T
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 % l4 N. ~2 N. T8 Y5 T
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. t: [- g; J. q; n# z0 ]是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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……
a! l. f" M3 ~5 S4 j' @+ v3 S. {0 W进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% ; A. j" f* G( M3 I. e3 Z/ N
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, v# p3 o7 y7 B训练指数:10%/100%
9 q& A6 A" T% V/ c( |看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 * C# @, j) a2 A6 c. w
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,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!+ [5 `9 O) f; _8 x6 [
6 E1 z- S( r7 c. w; Y0 J9 f% A4:后踢(BACK KICK!)
4 j' _( t, n, A/ _. v我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身
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体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住,
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标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 9 m# h5 u! Q2 q- v& C" f: H
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 1 M4 l4 d) Y" w! {
8 J9 ~1 ~. K* H6 V3 w8 O: U接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
( c1 X. i' y' P9 p- ^/ V* k' y1 ?4 l攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) ) R; v% v& V1 K) e9 o% g
训练指数:99%
1 w" G& J3 r* {- o8 a4 s(在此改一下大宝广告)
4 Y4 P* \+ W6 j' J“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” 6 Q% _% P6 W- M
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
) U# n3 E3 Q0 ~; S“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
- a# d8 t- ~) q$ G, D) k7 dBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! , N: T% x7 k+ @2 @8 ]. I( D
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- j* ~5 o+ N0 v$ c$ K5:后旋踢
; z8 j( S* w1 N5 D3 {. _- H! W华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 % e2 s- J" N0 ~. C3 q
" A8 ]! h% U9 c! ]" P! x旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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! I: u% i3 G0 z; N+ I较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( 4 p! [4 {: }4 ^8 J. d
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 % i) h+ k4 X% w4 B6 t
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 ) R) Y9 [$ A) W; r$ A
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 " r* P0 w' t- ?4 P0 N
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 6 \5 y1 d$ I* k6 w! i
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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4 T5 d, x% l( r! F. O用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
* s1 F l3 F7 h3 d攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 2 V/ i1 Z2 V! m1 a" t7 t' v
训练指数:80% # z" `( \3 W }* F0 j
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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3 H* N! i1 w P/ W演的话必不可少。
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二:特殊腿法:
' g: K5 R m* J8 [+ k# M( Q1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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% S% e) i6 v7 l. g, }( ] ]不大。破解法:转身横踢、后踢…
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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8 ?/ x1 ~/ G |' {使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 7 q6 }2 x- @# g
# E2 S: ^6 W; K破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 $ v# ?- x: s4 H0 A# i
1 q, O! e, h/ L' L3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 - V- a4 y4 d+ ]( N4 |# s9 w5 I& {% M
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 9 i- u& G! E4 L* [% A- I
2 }/ ^: `( o8 S% S4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 - p& O+ {( E4 |/ E
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 ; ]$ D4 k, {! U/ `+ L& j
& i& K+ f% s, F: K:上步横踢、单飞、转身横踢。
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1 e$ x, r" U/ C5 V3 F) u7 j' P8 F三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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