一:基本腿法: : a; i- K0 l* ^' _! u& a' A2 o o
1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 + l# ]- w: U, P% S! W" j* l
* g3 L4 Y7 a, l$ A0 b招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 - v% X5 H6 _4 u& i
0 W/ l R6 u$ C+ P4 p果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: ) V# C. o1 Z5 k( M- Y6 ~" g
# L% ?3 U' I! D/ [8 x拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
2 P8 t$ I+ j' x& w Q. [& {/ o* u进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D
3 V( y# Z7 b" u% M* H3 @! j/ d训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) 4 p+ X6 {/ W* ?3 X4 k
: I ?, j$ m5 p(2)下劈(CUT DOWN) ' L6 s9 Q9 H) s& r% i6 c
威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续
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击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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& T1 k& v% w( G. c# m解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 3 H7 D" r( x+ J( e/ l5 ^' p" C
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% : H8 @5 |, n' ~6 m
训练指数:90% 8 j& [1 N% A. R3 A
用得好就是天才,用得差就是庸才 # |- q) m; f: a
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2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 & K4 @, g) o) w( u' H7 ?' b5 ^
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6 A( I( u9 L! P; M击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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9 X, ], |2 }; n姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 : u. @( I- }0 |
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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( _* W7 h% t% ^: n, o9 ]) \& ]踢/干脆就一个后旋KO掉!
0 g7 H% t6 j" c/ I% t& R1 e& ?进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% " Y+ s1 Z' n2 h" P% Z) n: u7 P- [5 C
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) u7 Y3 \8 \6 H
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 0 U- ?; Q% u+ i( U
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: h' u2 D* Z$ B* e2 v了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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! A+ |; L+ [ @) p2 ]3 C. r' ^的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
4 W0 {% z& p) R; @进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% 6 b9 t) y8 K F U& a. T3 ]2 p
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) 2 D/ ^0 F- j; x3 ~" [9 W
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3:转身横替(TURNNING KICK) ! I2 o0 o9 f8 [+ {/ @
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 + P8 D+ D/ J1 E: A3 t
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 $ J% F; g4 k2 M* S% i/ |3 l" V
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……
7 w$ u# W- H; a* r进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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8 H& ^; G; @3 g- G) E! |$ _训练指数:10%/100%
4 F: m" f( u9 e d+ v! Z看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课
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,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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5 k/ p3 N4 b5 K/ x- H" s4:后踢(BACK KICK!)
! r& ]' C/ [8 D- m6 G我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) - O" G/ J4 J O6 Q4 d8 T
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 ' }4 s, ~% [( O) v
/ v8 ~" u# H& ~以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 # C5 ]; i# S9 a/ c: w
8 `7 O7 L/ X5 k. e, X: w体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, L7 Q; A2 \9 t' L" k
- i, Q9 f, M: x K$ L( k" J标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威
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1 ]! M) R# M; h1 t# p' K% j- e力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 ' T3 ]0 w n. q9 g4 n
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接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
0 F6 Y8 o2 f0 Z6 a9 L攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) ( Y/ e& `. f( Z. N/ z, z. ^: [
训练指数:99% * m0 u3 h4 S5 G( W, l( L
(在此改一下大宝广告) 6 A1 z! J, E- d' g
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
2 f9 @( E t7 u+ U- n6 b( d“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
. t) r) h3 x4 J: w! Z“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” - G" B. _5 @7 A+ F9 ~4 H2 o
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练!
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5:后旋踢 + J9 F% M0 R0 X, ^7 M, @
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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! T* O6 f6 f9 I9 Y2 r6 _/ e1 e8 s旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 # x$ e9 o3 K/ [; G( S6 C* Q. `. ^
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背(
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* a$ l5 E+ x/ Z人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以
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w; Z# @9 X9 j6 x7 d3 `以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 0 Q" S6 Q5 Z, ?1 b. Y
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 2 v# y! G0 \! Y2 Y( E( n0 H3 ~' @" ?
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
6 x, R- i+ Y3 P0 F4 \攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
) T" [2 w* H1 y7 h7 P/ \1 j$ Y训练指数:80%
, \7 z, }# u1 b5 c华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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+ S4 ^ t8 H5 U0 T" U9 E& z* c演的话必不可少。
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二:特殊腿法: - F7 I1 C) r. \% O) B7 K
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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9 a% M0 j( s% B5 I7 n/ b不大。破解法:转身横踢、后踢… 7 D9 z! S7 O Q
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 Z5 s# \* E; a% J0 ~5 U
! \/ I3 K* K2 P5 ~+ i使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 4 b1 \2 t, l& j; B
; [) u% }& `4 j# |7 ]3 B较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 5 V: Y! T8 q( K8 I6 Z
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。
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* f- E$ O! T+ e( k/ o3 D& r" S破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 # ^* q/ o' H& n
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 , Z/ r/ G4 X1 ]5 k' `
, `. j8 ~( b3 b0 s8 I- h% U4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 - f- e1 M, u$ w) Q; O
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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2 d" R1 `+ z) i4 ]:上步横踢、单飞、转身横踢。
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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